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우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 : Chapter 03. 우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 Chapter 03. 01. 책을 왜 읽어야 하는지 정확히 모르는게 분명하다. 02. 책을 읽는 일에 부담감이 앞선다. 03. 결정적으로, 노잼, 핵노잼이다. 엄밀히 말하자면 독서라는 행위는 본질적으로 재미를 위한 것은 아닌 듯 합니다. 내용이 엄청 웃기거나, 재미를 위해 쓰인 책이거나, 만화책이 아니라면 특히 더 그렇죠. 그 때문에 결코 재밌기 때문에 책을 읽는 사람은 그다지 많지 않다는 것이 저의 기본 전제 조건입니다. 이 세상은 이미 온갖 흥밋거리와 재미요소가 차고도 넘칩니다. 이게 좋은 건지 나쁜건지는 잘 모르겠습니다. 오감만족 시대를 넘어서 없는 감각이나 죽은 감각도 만들어내고 살려서라도 만족시키려는 이 시대에 독서라는 행위는 고리타분하기 짝이 없어 .. 2020. 8. 27.
우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 : Chapter 02. 우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 Chapter 02. 01. 책을 왜 읽어야 하는지 정확히 모르는게 분명하다. 02. 책을 읽는 일에 부담감이 앞선다. 03. 결정적으로, 노잼, 핵노잼이다. 질문 : 오늘부터 당장 ‘일주일에 책을 한 권 읽어야겠다’라고’ 마음먹은 사람들 중 과연 몇 % 나 그 다짐을 유지할 수 있을까? 책을 안 읽거나 또는 못 읽는 이유 중 하나는 책 읽는 행위를 마치 ‘꽤 중대하고 크나큰 미션’처럼 여기는 마음도 높은 비중을 차지하고 있지 않나 생각해 봅니다. 흔히 이런 부류의 사람들은 책을 처음부터 끝까지 '완독'을 해야 독서를 했다고 느끼는, 약간은 이상한(?) 생각을 기본전제로 하고 있습니다. 제가 이렇게 추측하는 것이 틀리지 않았다고 확신하는 이유는 제 주변을 비롯.. 2020. 8. 26.
우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 : Chapter 01. 우리가 책을 읽지 않는 그럴싸한 이유 3가지 Chapter 01. 01. 책을 왜 읽어야 하는지 정확히 모르는게 분명하다. 02. 책을 읽는 일에 부담감이 앞선다. 03. 결정적으로, 노잼, 핵노잼이다. 길가는 사람 아무나 10명을 붙잡고 ‘책을 왜 읽어야 하나요?’라는 질문을 해보면 아마 꽤 높은 확률로 다음과 같은 두 가지 대답 정도는 쉽게 얻을 수 있을 겁니다. 정보를 얻기 위해 간접적인 체험을 위해 자, 여기서 잠깐, 한 번 생각을 해보자구요. 만약 당신이 책을 읽는 사람이라면 정말 위의 두 가지 이유 때문에 책을 읽는 건가요? 다시 한번 생각해보죠. 정말 저 두 가지 이유가 책을 읽기 위한 충분한 이유라고 생각하나요? 저도 위의 질문을 주변 여럿에게 실험 삼아해 슬쩍 던져본 경험이 있습니다. 그.. 2020. 8. 25.
디자인하는 사고방식 디자인하는 사고방식 디자인을 할 때는 여러 가지 기술들이 필요합니다. 앞에서 말했듯이 여러 가지 도구(Tool)를 다루는 기술도 있어야 하고, 그림을 그리는 기술도 필요합니다. 하지만 그중에서도 가장 중요한 것을 꼽으라면 저는 생각하는 방법, 바로 사고방식이 가장 중요하지 않을까 라고 생각합니다. 제 생각에는 디자인을 하기에 좀 더 유리한 사고방식이란 분명 존재하는 것 같습니다. 많은 사람들이 그 중 한 가지 예로 ‘질문을 많이 하라’는 이야기를 종종 하곤 합니다. 질문하는 것, 즉 의문을 갖는 것은 디자인뿐만 아니라 인생을 사는 데 있어서 꽤 많은 활력과 자극을 주는 요소라고 느껴집니다. 왕성한 지적 호기심에 대한 탐구야 말로 인간만이 가지고 있는 고차원적인 활동이며 인류의 번영과 발전에 원동력이 된 .. 2020. 8. 24.
디자인 툴(Design Tool)에 대하여 디자인 툴(Design Tool)에 대하여 한 번이라도 디자이너 채용공고를 읽어보신 분이라면 아마 대단히 높은 확률로 다음과 같은 단어들을 보셨을 거라 생각합니다. 포토샵, 일러스트, 인디자인, 캐드, 스케치업, 라이노, 3DMax, 마야, 프리미어, 애프터 이펙트, C#, 제플린, 워드프레스... 이것들은 각 분야별 디자이너들이 실무에 사용하는 디자인 프로그램들의 이름입니다. 구인광고의 말미에는 보통 이런 말들이 적혀 있을 겁니다. '유관업계 종사자', '전공자', 'OOO그래픽 툴 필수' 디자인 실무자들은 위의 프로그램들을 사용합니다. 굳이 예를 들자면 '디자인 표현에 사용되는 언어'라고도 할 수 있겠네요. 예를 들면 다음과 같습니다. 편집디자인은 '인디자인'과 포토샵을, 캐릭터 디자인은 '마야'를,.. 2020. 8. 21.
그림을 잘 그리는 디자이너 그림을 잘 그리는 디자이너 제가 어렸을 때만 해도 '디자인'이란 단어는 꽤 생소하게 여겨지는 분야였습니다. 그리고 '디자이너'라는 직업은 어디선가 들어보긴 했지만 구체적으로 그들이 뭘 하는 사람들인지는 잘 몰랐습니다. 그때만 해도 그림을 잘 그리거나 손재주가 좀 있는 학생들은 대개 ‘화가’나 ‘만화가’처럼 주구장창 그림만 그리는 직업을 선택하는 것이 대부분의 진로의 방향이었던 것 같습니다. 하지만 요즘 분위기는 조금 달라진 듯 합니다. 미디어의 강력한 영향으로 인해 바야흐로 비주얼 전성시대가 됐죠. 이제는 어른 뿐만 아니라 어린이들도 디자인이란 단어를 친숙하게 사용합니다. 주변에서 그림 그리는 것을 좋아하거나 또래친구들 보다 손재주가 좋은 아이가 있다면 흔히 ‘디자인 잘 하겠네’라는 이야기를 덕담처럼 하.. 2020. 8. 20.